不知从何时起,盗号现象已经是困扰众多玩家的一个心腹大患了,虽然玩家们处处小心,但是难免百密一梳被盗号者钻了空子。我们凭一己之力无法改变现状,但是希望此文能给大家提个醒,让玩家们时时注意注意再注意。
网吧: 很多盗号事件都发生在网吧,网吧的不规范管理,业主的惟利是图,网管的能力不足等等都为盗号者营造了滋生的温床。
官方: 在玩家眼里,丢失帐号都是官方的错。再加上大陆游戏公司的客服严重缺陷,致使玩家对官方更加不满,而官方如何严密保护玩家的资料才是盗号是否能横行的基本之要,而游戏公司一旦不能有效解决的话,挨骂的永远都是游戏公司。
法律: 盗号在法律上该怎么定性?我们不知道。但是玩家的人物资料和帐号对于玩家个人来说是个人利益,如何尽快出台有效的法律法规来保护玩家的利益,规范游戏市场是当务之急。可惜的是,现在法律对盗号者基本还是无能为力。
道德: 我们不能说盗号者在道德上都是完全堕落的人群,他们在现实中可能是非常优秀的人才,但是,当他们每偷到一个号的时候,他们便堕落一次,当盗号成为习惯的时候,他们就失去了最后的良心。
漏洞: 盗号者有机可乘,上到玩家,下到官方都有关系,其中某一个环节的失误或者漏洞都有可能为玩家的资料带来毁灭性的灾难。
好奇: 初期的盗号者大部分都不会考虑到利益和道德的问题,他们只是觉得好玩,只是想感受一下所谓的黑客的感觉,那种自我满足的心情驱使着他们走进了道德的歧路。 舆论: 他们的眼光都在“电子海洛因”和“游戏害人论”上,他们不能给我们正确的社会环境和视听环境,而盗号现象也就在太阳下横行。
内贼: GM盗号事件已经不是新闻了,官方的审核不严格,GM定力不够,等等都是滋长内贼的温床,而这个时候官方处理的不及时和手段偏软都会给玩家造成重大的损失。
密码保护: 很多玩家都为了图省事草草填了密码保护资料有些甚至没有去填,等帐号被盗的时候才痛心疾首,已经晚矣。
电子邮件: 早期的盗号程序(主要是一些木马程序)都是把玩家的资料发到盗号者指定的油箱,现在这种情况已经好转,某些大型网站都已经封闭了这种被动邮件。
密码: 玩家与游戏接触的钥匙,有些玩家的密码过于简单或过于简短,就给那些网吧盗号者提供了可乘之机,在玩家背后一站,就能很容易记下玩家的密码了。
传奇: 现金交易,这种随传奇而来的新名词是好是坏自有后人评说,但是,既然跟现金挂钩了,那难免就会有人眼红,那么盗号也在“市场经济”发展的需要下,由盗高等级人物转变成了盗高级装备。
利益: 现金交易、点(月)卡交易、自己眼红某一高级装备而财力不足,这些跟自身现实利益息息相关的“产业”出现后,盗号就是某些人认为最简单最直接的方法了,在利益面前,道德是苍白的,特别是对于那些未成年人。
防火墙: 一个听了让人安心的词语,但是,防火墙不是万能的,除去技术上的互相比拼以外,有些玩家为了能进行某些p2p的操作而上网时就关掉防火墙(有些传奇的外挂与防火墙是互相冲突的,必须关掉防火墙才能使用外挂),小心得不偿失啊。
黑客: 充满矛盾的人群,但是很多盗号者都打者所谓的“黑客”幌子而干着龌龊的事,他们罪恶的脸上是“黑客”的招牌。
防盗技术: 玩家自身的电脑知识的多少决定着自己帐号的安全程度,在提防外界因素的同时也要加强自我的保护意思,必要的电脑知识还是必须的。 |