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 宠物要权衡五大特征
[ 作者:佚名    转贴自:[R.S].zg    点击数:364    更新时间:2003-8-25    文章录入:[R.S].zg ]
我认为至少分宠物分成了5种特性,是与人不同的。(不算外表。)NO.1:种族。NO.2属性(因为是固定的)NO.3分配点数。NO.4:BP成长。NO:5:技能栏。

  1种族:种族的重要性和属性差不多。全克,半克。被克。从伤害上可以很明显的看出来,同样精神差不多的鬼和老鼠(比如精神都在200)。不计算属性伤害,单看种族伤害就明显的相差很多。所以养只宠种族应该放在第一位。如果只是为了PK。养鬼,KL胜过刀,盾。但也有的朋友觉得鬼的样子有点傻。。。不喜欢鬼的话,那刀类。盾类的金属系算是第2人选了,毕竟样子比鬼帅多了。而且攻击和魔法的动作也很酷(刀像切西瓜。盾。。好像比鬼能卡哇伊那么一点点。)。箱子也不错,综合能力差,不好饲养,但样子绝对卡哇~~~~伊!好想有只小白,唉~!

  2属性:有人会问:为什么把属性和种族说成差不多?种族只不过是最多才加30%的伤害啊。恩,恩,没错。地球人都知道这个道理。但人的属性是非常容易修改的。只要换个水竟就OK了。但种族呢,虽然也可以修改,但取得道具的方法比换个水竟要难N倍吧。就是说当你的鬼有可能130%可人的时候,而种族被克的其他宠永远也达不到。因为宠的种族不可以修改。人却很容易。PK大赛是有很多人带上各种变换种族的截止。但,不可否定的是还很多人依然是人形系。因为人只能带2中饰品。有的人还会带别的一些物品。例如:传教很喜欢带岚的药丸。魔喜欢带加抵抗的东东。忍带心头,加防或者闪的东西。弓喜欢带加必杀和闪的。所以很容易放弃带修正种族的物品。而且PK大赛也不是经常有的,平时P还不是在银行门口嘛。地球上还是人多。哪那么多不是人的妖怪呀......各位大虾说是不?

  3分配点数:这可很重要的哦。一只宠的能力先天就被固定了。有血多防高的,血少魔多的,这就演变成宠物加点的多样化,也就出现了所谓的攻,护,魔,招牌之分。但宠物每升级这一点的分配其实就是让大家自己创造同一个宠物,有不同的价值。配合着人物的职业,发挥其不同的作用。比如说:一只水龙加攻练级绝对是小强,加防和血的其实作用就是BOSS战不错。PK嘛。说实在。PK时的护卫带魔宠护都比水龙好。还有,给人烧技能的作用绝对第一~!敏宠,其实和攻宠比虽然一下秒杀怪的能力欠缺,但到后期,很多玩家都知道。没几种是容易被一下杀的。但相比之下。加敏的生存能力却比加攻的强多,现在的攻防240设定,更是说明了宠物加敏的优势。

  魔宠。不用多说了吧,不加魔还叫魔宠?也就炸弹拥有这个资格....4BP成长:BP这个不用我解释了吧。但BP却是决定一只宠物成长好坏最重要的。每个宠物都用偏重的成长项。例如:蜜蜂是敏和攻,水龙是血和防,攻但同样也拥有其致命的缺点。真正的高手就是利用自己的优势来攻击别人缺陷,怎么来运用战术保护自己的缺点和利用自己的优势攻击别人同样重要,宠也一样,例如:现在很多人人为TL就该加攻,蜜蜂就该加敏。这是错误的。均宠也很强,并不是垃圾。配合人的技能或许就比一只全攻的宠厉害的多。练级其实跟本看不出均宠弱在哪里...不要人云亦云。要个性化自己的宝宝宠物也是一种艺术品。看你会不会把它的优点发挥的更完美。5:技能栏:这个嘛,当然是越多越好了,你看人家老鼠,能学4个单。4个强力。还能留2个空学别的。十足一个魔法师。你在看看刀:只有6个空啊,可怜很多玩家都把防御忘了吧,呵呵。

  我觉得宠就是和技能。等级。职业一样重要的一部分,从它可以体现出你自身的特点。也可以象征你的财富。魔力多样的宝宝们,有酷酷的,有可爱的,也不乏那种笨笨的,傻傻的,我们在现实中根本不能拥有这么令人心动宠物,那为你奋战,陪你受伤,永远站在你身边的守护神。它陪你度过每一个快乐的魔力时光,伴着你欢笑。伴着你悲伤。尽心尽力的爱护自己的宝宝吧,当你从封印师手里接到它的时候,不只是拥有它的能力,也同时赋予照顾它,爱护它的责任。希望以后在也没有人骂XX垃圾。因为没有垃圾的宠,只有垃圾的人。感谢各位来看小第的这篇烂文,写的不好别见笑。请各位GG,JJ指教。本人在北一天平:ID:不说了。职业:五花八门。爱好:交朋友。但只交好好朋友。最喜欢的:PL(MmmM)。最高兴的事:一遇敌就是偷袭。哈哈最难过的事,被怪合死。。。。最讨厌的东东。掉线。。。最郁闷的:吃面包加魔90点....最....哈哈,看烦了吧。下次在说啦~让你们眼睛休息休息。我去吃饭了。大家再见~!!!!!

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