2004年度最精彩的表演:星际争霸最伟大的时刻
   
作者:佚名    文章来源:本站原创    点击数:    更新时间:2007-6-20

感谢wwbbaa进行翻译

译者的话:又是一年过去,期待之中,pimpest系列又来到我们身边。喜悦之余,顺手把它翻译过来,希望各位朋友多多指正。我的翻译不一定忠实于原文,有自己随意发挥的成分,各位见谅 当然,大家可能对今年的pimpest有些失望,觉得没有什么新意。不要忘记,星际争霸已经走入了第九个年头,战略战术都已经被挖掘得差不多了。也许我们很难在其中发现没见过的战术,也许我们看不到新意和惊喜,那……至少我们还可以为pro们的精彩表演兴奋,为比赛的心理斗争喝彩,为这款伟大的作品欢呼吧翻译,有不妥

 

 

前言:时至今日,星际争霸的寿命早已超出人们对它的预期。这款作品的意义也超越了简单的游戏,而成为了一门艺术——代表着人们创造性的艺术。我们所看到的这些难以置信的战术和精彩瞬间,无可争辩的证明了星际争霸和它的玩家们那无以伦比的深度、多样性和技巧。看完下面的内容,你就会知道为什么星际争霸至今仍然是“最佳即时战略游戏”。
VOD打包下载:http://ingame.ingame.de//filebase/index.php?action=file&cid=395&fid=3401
 


一狗定胜负: Dream.t)dOnKK vs. SalGui

pp05 - oneling.rep

视频演示:http://www.sclegacy.com/features/pp/pp05/ZvZ-small.flv

两位虫族玩家在Rush Hour上的大战。SalGui先起了气矿,Dream.t)dOnKK内双基,都是典型的ZvZ开局。SalGui先派了几只小狗进攻,被Dream.t)dOnKK挡住。这之后SalGui开始起飞龙塔,家里用地刺和小狗防守,Dream.t)dOnKK提升完狗速后开始全力暴狗。于是只见Dream.t)dOnKK的狗群在SalGui家肆虐,干掉了全部的地刺、小狗和农民。SalGui唯一的一条飞龙很悠闲地在Dream.t)dOnKK家里屠农之后才回防。双方此时都没有可以造农民的钱,兵力对比为6条狗 vs 1条飞龙(各有宿主若干)。接下来,长达15分钟的游击与反游击、骚扰与反骚扰的拉锯战开始。(译者:Dream.t)dOnKK一定研究过中国军事-_-#)

 

简单地说,小狗疯狂地跑动,Dream.t)dOnKK用微操和飞龙玩起了捉迷藏。一番你进我退之后,SalGui原有的气矿和血池都化为血水,只剩下一个还有30几点血的主基,而Dream.t)dOnKK的小狗也只剩下了1条。在比赛的最后关头,原来一直充当OB的宿主发挥了重大作用(宿主:哼哼,终于轮到我上场了么d^o^b)。飞龙由于追杀宿主而忽略了防守,小狗在生命结束之前咬掉了SalGui的主基(飞龙:我真不甘心啊T.T)。尽管以前也有很多类似的情况,但这局比赛的效果最好。让我们共同享受ZvZ的乐趣吧

 

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Boxer隐飞无双舞: SlayerS_'BoxeR' vs. AnomiA

pp05 - wraithdance.rep

视频演示:http://www.sclegacy.com/features/pp/pp05/BoxervsAmonia-small.flv

SlayerS_'BoxeR'-人族皇帝,进入精彩瞬间系列中的次数比其他任何选手都多,这次出场证明了他仍然值得我们敬畏。 在这局比赛中,Boxer在安魂曲上对战同属SK T1的陪练对手AnomiA。Boxer冷酷的攻势一向不给任何虫族对手喘息之机,但这次AnomiA显然有所不同。双方展开微操作对战,AnomiA成功阻止了Boxer的扩张。对攻非常激烈,到25分钟时,双方甚至都没有超过40人口。

在比赛的35分钟左右,Boxer开始扫荡对手的守护者和蜘蛛。此时他拥有4架隐飞(2架隐形,2架未隐形),AnomiA有9个自杀机,并且用其中的2个干掉了1架隐飞,局势看起来对Boxer很不妙。这时Boxer利用1架未隐形的隐飞在自杀机的追杀下灵活地飞舞,而用其余2架隐形的隐飞(能量即将耗尽)将7个自杀机全部击落。请欣赏Boxer令人印象深刻的微操技巧。

 

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皇帝回归战: Boxer vs. Pusan

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视频演示:http://www.sclegacy.com/features/pp/pp05/ParkJHvsLimYH3.flv

So1 OSL半决赛第3场,飞翔的女武神,Boxer对战神族冉冉升起的明星Pusan。似乎今天Boxer的运气不好,TvP不是他最擅长的种族对抗,而Pusan几乎把他以前所有遇到的Terran都扫落马下。Boxer连输2局,看起来已经被逼入了绝境。

 

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也许皇帝觉得,在接下来的比赛里继续采用常规开局,胜利的希望很小。他采用在地图中部野双兵营开局,可惜很快就被侦察到了,Pusan不停的生产狂热者,而Boxer甚至还没有开始建造坦克厂。然而,谁也不能轻易怀疑Boxer那出神入化的防守技术。皇帝用SCV和机枪兵防守住了Pusan的进攻,并一直坚持到第一辆雷车的出现。

接下来,Boxer在漂亮地防守住Pusan持续攻击的情况下,也用雷车进行了有效的骚扰。在一个最完美的时机,人族皇帝选择了出击。这时Pusan的Arbiter(燕子)科技还没有研究完毕,双方在开阔地展开大战,在人族排好阵形的钢铁防线面前,神族大军最终被击败,并导致Pusan本局的失利。

Boxer在开局的大劣势之后表演得完美无瑕,逐渐在心理战中取得上风。他利用了对手的每一个错误,第4局在R-Point上又在恰当的时机以他拿手的战术击垮了Pusan。决战的地图是815,皇帝的意图比以前更为坚决,让Pusan的每次战术企图都胎死腹中,从而取得了最后的胜利。

当Pusan打出最后的gg,人群高呼吟诵着他的名字,Boxer-人族皇帝,感谢你为我们带来这场无比伟大的回归之战。


兵营也疯狂: NaDa vs. KTF_YellOw

pp05 - barrackshop.rep

视频演示:http://www.sclegacy.com/features/pp/pp05/NadavsYellow-small.flv

这场比赛来自2005年10月底的Blizzcon半决赛,地图King of the Abyss。Yellow已经在第一局的Roads to Antiga Prime上取得胜利,所以Nada如果想在决赛中占一席之地,必须在本局比赛中取得胜利。

Nada在右,Yellow在左,这张地图的中间用水晶矿分隔,所以双方都采气很早,走科技路线。Yellow在进化Lurker,Nada的双兵营生产MMF组合(机枪兵+护士+喷火兵)。奇怪的是,他并没有开始建造坦克厂。而没有运输机的协助,他怎么能把兵力运送到Yellow一侧去呢?

生产了少量的MMF组合之后,Nada把部队移动到水晶矿旁边,他把一个兵营飞起并且……

 

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Nada让兵营贴矿降落,并让MMF组合在兵营落地前移动到着陆点,于是……这些部队穿越了水晶矿!击败了少量防守力量之后,他直冲对手的主基。刚刚开始进化的地刺和2个Lurker被迅速干掉,无比郁闷之下,Yellow打出了gg……

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地雷做陷阱: Boxer vs. Anytime

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视频演示:http://www.sclegacy.com/features ... 20in%20NeoForte.flv

So1 OSL决赛第4场,地图Forte,皇帝以1:2落后。必须赢得这局,才能将比赛带入第5局。Boxer在7点,Anytime在11点。就好像在大多数TvP中一样,解说员预测Boxer将采取FD-Terran开局(少量机枪兵、1坦克、升级布雷的雷车,在开分矿的时候快攻神族),Anytime也以2兵营出龙骑来应对。然而,事实上Boxer并没有采取这种开局-_-#

Boxer在3点分矿下方偷偷建造了一个坦克厂,而在主基这边,5个龙骑已经把Boxer的部队封锁在家里。布雷升级好之后,3辆雷车在封锁的龙骑身后布下了地雷阵。当5辆坦克、4个机枪兵、3个SCV出击后,封锁的龙骑被迫后退,走入了Boxer的陷阱之中。几乎就在一瞬间,5个龙骑化为乌有,人们发出了所能想象的最为强烈的欢呼!

 

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牺牲变绝杀: Boxer vs. Pusan

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视频演示:http://www.sclegacy.com/features/pp/pp05/BoxerPusan1.flv

So1 OSL半决赛第1场,地图是半岛图815。从旁边的分矿得到气体资源后,Boxer三机场全力出隐飞,Pusan以海盗船应对。皇帝并没有被吓住,他在攻击神族分矿的时候借助雷达干掉了小叮当,Pusan陷入了一个尴尬的境地——空有海盗船,却没有探隐形的手段。

然而,Pusan保住分矿的决心可不会被这种小问题难住……

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Pusan的海盗船开始攻击自身,借助溅射伤害击落了Boxer的隐飞。就这样,在没有探隐形手段的情况下,Pusan保住了自己的分矿。

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无敌救世军: NaDa vs. GoRush

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视频演示:http://www.sclegacy.com/features ... AvsGORUSH_game1.flv

MSL决赛,大战在Luna上展开。Nada在7点,Gorush在10点。在24分30秒的时候,Gorush用15只以上的大象冲击人族分矿,Nada此时只有少量机枪兵、2个地堡、3辆坦克、(最重要的是)十几个护士和大约7个科学球。

面对这样的进攻,Nada迅速用护士排成了长约1/4个屏幕的人墙(罚任意球么-_-!)。科技球的震荡波消去了蝎子的能量,只有一团黑蜂(黄雾)释放出来。完美排列的人墙也只允许一头大象进入,黑蜂的位置让Nada的部队恰好可以攻击到对方。在如此完美的防御之下,Gorush只能选择退却,比赛的主动权重新回到了Nada手里。他迅速控制了中场,并让虫族的两个分矿化为乌有。

在TvZ中使用震荡波——我们以前见过……

用护士阻挡对方的进攻——我们以前见过……

在对手用牛狗组合(Ultralisk:我的名字怎么变来变去的-_-!)攻击你的基地时使用震荡波和护士阻挡,这个对手还是Gorush——这就是我们选择它成为精彩瞬间的原因。

 

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死神暗出刀: Anytime vs. Yellow

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视频演示:http://www.sclegacy.com/features ... w%20vs%20Anytime%20[R-point].flv

你从来没见过隐刀rush虫族?OK,这回你可以见到了。在PvT和PvP中,隐刀是很常见的攻击手段。但是在PvZ中……大部分人认为这是一种浪费,因为那“可恶”的免费探测器(宿主:啦啦啦啦)。但是这局比赛是非同寻常的,别忘了,这可是精彩瞬间系列。这是Yellow和Anytime在R-Point上的一场比赛。Yellow在左下角,Anytime在右上角。Yellow采用内双基-血池-分矿起第三基地的顺序,Anytime一兵营后让把一个狂热者放了出去,家里尽快建造了圣堂武士塔,补充了几个兵营,并用2狂热者+1农民守住路口。

在Yellow开始量产兵力之前,3个隐刀走出了基地,这个出击的时机堪称完美。哦,一般来说,当你的隐刀到达虫族分基的时候,看见2队小狗、几只口水在那里等待你,天上还飞着2个宿主,除了想办法溜入主基或者掉头回家外没有别的出路。可是别忘了,这是一场“不一般”的对局。3隐刀+2狂热者+1龙骑,最终Anytime利用精妙的微操消灭了所有小狗,当然,他的隐刀和龙骑也全部阵亡了。不过这没关系,因为还有更多的隐刀正在抵达战场。

Yellow不断的生产小狗,可是它们在隐刀的面前死得很快。而那些隐刀活了很长时间,这应该归功于Anytime的微操技巧。当每一只虫子都化为血水,当建造地堡的努力最终失败,女孩们充满喜悦的尖叫声充满整个赛场。你不该忘记,这是在现场直播的OSL比赛上,神族的新星只出了3个狂热者+1个龙骑+一堆隐刀就击败了一位顶尖虫族选手,这也为他在“2005精彩瞬间”里赢得了一席之地。

 

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英雄漩涡秀: Reach vs. Chojja

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视频演示:http://www.sclegacy.com/features/pp/pp05/ReachMael3.flv

Uzoo MSL败者组决赛,地图是Rush Hour,对战双方为Reach和Chojja。这场令人疲惫的痛苦战争已经持续了75分钟,每一片分矿几乎都被开采殆尽,每一处土地都染满了鲜血。Reach只有少量的航母、闪电兵、白球、海盗船和大批红球,而Chojja聚集的部队由大量飞龙和吞噬者组成,看起来可以轻松把神族从这个世界上抹去。

虽然双方的大部队有好几次机会进行会战,但他们都巧妙的避开以等待更好的机会。然而,最终的决战还是爆发了……英雄神族那充满灵气的操作让观众为之欢呼,他用红球的大漩涡魔法瞬间定住了Chojja几乎所有的吞噬者和飞龙,一拥而上的白球、海盗船、航母终结了它们的生命。此前Reach在bo5的比赛中以1:2落后,借助本场胜利,他将比分扳成2:2平,并最终在决胜局中取得胜利,昂首进军总决赛。

 

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斗神大逆袭: July vs. NaDa

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视频演示:http://www.sclegacy.com/features/pp/pp05/nadavsjuly2.flv

在这场现场直播的MSL比赛里,在7点的Nada对战在5点的July,地图为R-Point。Nada采用了进攻型的打法——在July的分矿处进行Bunker Rush。一般来说,虫族应对这种情况的标准战术是操作农民+小狗干掉SCV和地堡,或者在机枪兵进入地堡前杀死他们。但July并没有选择这样……他的农民和小狗越过了地堡向Nada的主基进行反击,把SCV和后续的机枪兵杀了个干干净净。

虽然Nada的家里一片狼藉,但他显然决定牺牲掉它,3机枪兵+6 SCV开始进攻毫不设防的July主基。似乎局面要开始演变为一场互拆竞赛了……然而,July及时生产出了4只小狗……以无比美妙的步法,3个机枪兵被诱入了陷阱,小狗把他们迅速地撕成了碎片……失去了所有的希望,在斗神的面前,Nada也只能暂时退让……

 

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后记:在我们为本年度的“Pimpest Plays”搜集素材的时候,我们意外地发现了D22-soso——Pimpest Plays系列最早的原创作者。按照他的说法,一局能够称之为“pimp”的比赛必须具有这样的特点,就是“包含从未见过的要素,并且这确实有助于赢得比赛”。然而,按照这一原则,寻找从未出现过的新颖战术是越来越难了。所以,今年我们把重点放在了特定环境下的操作效率,以及那些令人叫绝的闪光点上。最后,做为“星际争霸——2005年最精彩瞬间”的特别礼物,我们附上这篇对D22-soso的专访,点击查看(英文版)

我们感谢以下人员对于这个专题所做的贡献: Bill307 - Barracks Hop Write-up, Martyrdom Write-up, Assets (Replay Clips); Carnac - Editing, Uploads; EvilTeletubby - Assets (VODs), Review; instantbunz - Boxer's Minetrap Write-up, Review; LordofAscension - Reach's Lockdown Write-up; mnm - Project Management, One Ling Write-up, Eye for an Eye Write-up, Design, Research, Video Editing, Interview, Uploads, Editing; PoP - Boxer's Comeback Write-up; Qyxvaz - Review; rise - Salvation Army Write-up, Editing; rS.Day[9] - Review; sMi.Newb - Darkness Write-up; T_v - Wraith Dance Write-up; XG3 - Naming, Editing, Design.

在期待2006年有更高品质比赛出现的同时,我们也希望你能喜欢“星际争霸——2005年最精彩的瞬间”。Good luck,have fun,祝各位朋友创意无限!

- StarCraft Legacy

补充说明:

1、关于REP:可能让大家有点失望的是,由于韩国职业联赛的关系,除了10、9、7这3个部分有REP下载,其它都只能观看VOD了……不过好在下载速度还不错 。

2、关于VOD:每个VOD下载都提供了3个链接,我个人推荐第一个,感觉速度很快。后两个都太慢了……

3、关于flv格式:这次的pimpest系列使用了flv格式进行视频演示,内容主要是一些精彩过程。flv是macromedia的一种新的流媒体格式,一般在flash里面调用。目前主流的播放器还不能播放这种视频。这里附上一个播放器下 http://www.pofen.com/sc/flvplayer.rar


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