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您现在的位置: 皇家游戏网 >> 星际新闻 >> 星际2V2 >> 2v2战术 >> 正文 更新日期:2008-1-31 12:17:22 阅读:3677 次 文章来源

2V2 Hunters地图的一些总结


 
    今天时间有限.先说说Z的一些基本开局.跟打法.

       

        开局有9D和12D两种。9D适用于2Z,初期两家RUSH一家,优势非常大,特别是象HT这样路口宽阔的地方,道路四通八达的地方。Z又活动迅速…………

      9D:很简单,9D等钱,200拉一个农民做血池,然后50了拉一个农民做气站,然后就做房子,农民,农民…………看到血池200血左右停止做农民,等血池好了直接6条小狗,其间气站一好,立马拉三农民去采气,到100马上升狗狗的速度,同时采气的农民回来采矿。狗狗直接出到你要出的地方,中间?敌人的基地?………………

     12D:也很简单,9D房子,骗农民,农民房子好了后继续农民,直到钱200,拉农民做气矿,采钱,气站好了采气,升速度,出6条狗狗………………

      实就是想说明一点:初期血池开始做的时候,一定要马上开始做气站,有的队员初期为了出分基地,而不出气站,表面上比人双基地快,但事实上,初期兵力比人少,且速度比人慢,无形中损失的太多了。当小狗一旦形成规模,那双基地的小小的优势瞬间就会消失了。而且初期升了速度的小狗,优势极为明显,配合盟友,速度快,数量多,杀伤力极强。所以游戏初期就是Z的天下。

    另外大家一定注意:8农民差不多就足够撑起3个基地的狗狗。所以初期一定是出兵第一,不要盲目的补农民。等到有优势的时候,比如把敌人灭了一家,或者大片的敌兵被围死,或者优势极大,盟友有了压制兵种,DARK,地刺等,没有危险了要转型时候才开始疯狂补充农民。补充农民千万不能太早,狗狗要不停的出,但是不要不停的死,游戏初期狗海战术才是硬道理。

 

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